Download E-books Essential JavaBeans fast PDF

By John Hunt BSc, PhD, MBCS, CEng (auth.)

Essential JavaBeans fast de-mystifies the terminology, and will get you utilizing the JavaBean parts fast and successfully on your personal purposes. you could both learn the booklet from begin to end (it shouldn take too lengthy) otherwise you can dip into it for varied elements of JavaBeans as and if you happen to have to. It does not try and be an entire in-depth consultant to each element of JavaBeans however it does foc us on everything you must be aware of to get on and use JavaBeans - together with linking JavaBeans to ActiveX elements. you are going to study: how you can use the BeanBox, how the Delegation occasion version works, the best way to create an easy Bean, what kinds of homes are at the moment supported via JavaBeans, how to find a BeanInfo item, and plenty extra. plenty of examples are incorporated and also you are inspired to aim them out as you pass so you get a true 'feel' for a way JavaBeans paintings.

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Download E-books Parallele und verteilte Anwendungen in Java PDF

By Rainer Oechsle

Einstieg mit Java Threads in die Programmierung paralleler Abläufe -- Rainer Oechsle stellt in der 2. Auflage seines Standardwerks mit dem neuen Titel Parallele und verteilte Anwendungen in Java die grundlegenden Synchronisationskonzepte auf der foundation von Java five vor und erweitert das Spektrum im Vergleich zur alten Ausgabe noch um verteilte Anwendungen.

Vorwissen in der Java- bzw. Objektprogrammierung vorausgesetzt, liefert Oechsle eine handfeste Einführung in die beiden eng miteinander verknüpften Themenbereiche Parallelität (Nebenläufigkeit) und Verteilung. Seine Herangehensweise ist dabei sehr konzentriert -- so lässt er etwa in Sachen Verteilung CORBA und cleaning soap außen vor und stürzt sich ausschließlich auf RMI. Besser ein guter Beispielbereich, der für ein Erklärung taugt, als viele Beispielthemen, die jedoch selbst wieder neue Fragen aufwerfen. Parallelitätsaspekte greift er dabei sowohl für die Client-Seite für grafische Benutzeroberflächen auf als auch für die Server-Seite, um mehrere consumers gleichzeitig zu bedienen.

Nach einer kurzen Einleitung beginnt Oechsle mit den grundsätzlichen Synchronisationskonzepten in Java. Nach den Grundlagen dann die fortgeschrittenen Anwendung sowie die Parallelität und grafische Benutzeroberflächen. Ebenso grundlegend: verteilte Anwendungen mit Sockets und RMI. Im Vorwort schreibt er dazu: "Um die parallele Bearbeitung von Client-Aufträgen zu erreichen, müssen die Threads bei der Programmierung eine Servers auf Socket-Basis selbst explizit erzeugt werden. Wenn RMI oder Servlets und Java Server Pages benutzt werden, dann werden Threads implizit (d.h. nicht im Programmcode der Anwendung) erzeugt. Dies muss guy wissen und den Umgang damit beherrschen, wenn guy korrekte Server-Programme schreiben will." Abschließend deshalb auch das Kapitel zu webbasierten Anwendungen mit Servlets und JSP.

Mit der 2., vollständig überarbeiteten und erweiterten Auflage ist Oechsles Parallele und verteilte Anwendungen in Java wieder auf dem neusten Stand und bleibt das Einstiegs-Standardwerk zu Parallelität und Verteilung. --Wolfgang Treß

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Download E-books Beginning C++ Through Game Programming, Second Edition, Instructor Solution Manual PDF

By Michael Dawson

Starting C++ via video game Programming, moment version techniques C++ from a video game programming point of view in contrast to the other out there. delivering a radical and sleek advent to C++, this e-book is every little thing that an aspiring online game programmer wishes so one can study the basics of C++ and online game programming fundamentals. there isn't any programming event beneficial. you are going to start in the primary steps of C++ and video game programming. The e-book provides a small, yet entire software for every new inspiration and an entire video game application on the finish of every bankruptcy. on the finish of the publication, you are going to create a last online game venture that mixes lots of the significant subject matters you could have simply coated. Skillfully written in an easy-to-understand demeanour, this can be a great spot to start with online game programming.

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